Повторительно-обобщающий урок по истории России XVII в., в виде интеллектуальной игры "За семью печатями"

Цели урока:

  • Обобщить и систематизировать знаний по теме "Россия в XVII веке".
  • Развивать мыслительные навыки и познавательные умения.
  • Воспитывать интерес к изучаемому предмету и уважение к историческому прошлому России.
0
3091
  • 100

Смешные названия команд и девизы

Иногда для вечеринок или игр нужны смешные шуточные названия команд.

Оригинальный девиз должен выделяться эмоциональной окраской, произноситься с юмором.

Цель шуточных названий команд и девизов – поддержать общую атмосферу праздничного мероприятия.

Итак, немного фантазии и девиз готов!

1
82657
  • 60

Сценарий увлекательного квеста для детей младшего школьного возраста

Данный квест разработан для учащихся начальных классов. Квест может быть проведен во время школьного лагеря на пришкольном участке.

Квест состоит из 7 заданий, в которых детям предлагается применить все накопленные во время учебного процесса знания, а также умение логически мыслить.

0
10254
  • 100

Итоговое занятие объединения "Основы компьютерной грамотности"

Цели:

  • повторение и закрепление пройденного материала объединения "Основы компьютерной грамотности";
  • развитие логического мышления, памяти, внимания учащихся, творческой активности;
  • стимулирование познавательной деятельности учащихся.
0
3290
  • 100

Урок-игра по физической культуре для учащихся 5 класса

Цели игры:

  • активизировать и разнообразить деятельность учащихся, закрепление знаний и навыков, полученных на занятиях по физической культуре.
  • достижение положительного эмоционального настроя детей.
0
1629
  • 100

Статья "Игра в жизни ребенка"

Огромная роль в развитии и воспитании ребенка принадлежит игре – важнейшего вид деятельности в дошкольном возрасте.

Игра – ведущая деятельность в дошкольном возрасте, она оказывает значительное влияние на развитие ребенка. Такая деятельность, смысл и цель которой дать детям определенные знания и навыки, развитие умственных способностей.

0
650
  • 100

Игра-головоломка "Танграм" для детей старшей группы "Ракета для Незнайки"

Цель: вовлекать детей выкладывать из комплекта геометрических фигур "Танграм" силуэт ракеты.

Задачи:

  • составлять из геометрических фигур силуэты по расчлененным образцам;
  • развивать у детей пространственные представления, конструктивное мышление, логику, воображение, сообразительность, мелкую моторику рук;
  • воспитывать познавательный интерес.
0
4983
  • 100

Интеллектуальная игра "Поле чудес" на тему "Весна"

Оборудование: иллюстрации "Март", "Апрель", "Май", нарцисс, изумруд, орешник, Венера; медали: "Знаток цветов", "Знаток планет", "Знаток камней", "Победитель игры "Поле чудес".

0
2575
  • 80