Разработка интегрированного внеклассного мероприятия по математике, физике и информатике "Игры разума"

Цели игры:

  • развитие логического мышления;
  • развитие профессиональных качеств личности: внимательность, сообразительность;
  • формирование мотивированного отношения к физике, математике и информатике.

Участники: 4 команды по 3 человека, болельщики.

0
2296
  • 100

Сценарий игры-путешествия для детей старшего дошкольного возраста "Полосатая указка, словно палочка из сказки…"

Актуальность выбора данной темы обусловлена тем, что обеспечение безопасности движения на дороге становится все более важной задачей.

Большую роль в решении этой задачи имеет организация работы по предупреждению детского дорожно-транспортного травматизма в дошкольных учреждениях.

0
693
  • 100

Квест-игра "В мире чувашских сказок"

Квест-игра представляет собой новую педагогическую игровую технологию, которая позволяет решать задачи практически всех образовательных областей, а самое главное – получать от игры удовольствие.

Опыт по организации подобных квестов может быть использован педагогами дополнительного образования и воспитателями дошкольных учреждений, родителями для организации досуга и проведения праздника.

0
2541
  • 100

Квест-игра для детей 5-7 лет на Новый год "В поисках Снежной королевы"

Цель: создание игровых условий для применения полученных детьми знаний по теме "Зима".

Задачи:

  • создать новогоднее настроение;
  • развивать фантазию детей, эмоциональное восприятие;
  • воспитывать осознанные доброжелательные отношения со сверстниками, навыки работы в коллективе, чувства взаимоподдержки, взаимопомощи, вызвать желание радоваться своим успехам.
0
707
  • 80

Технологическая карта сюжетно–ролевой игры "Больница"

Цель: сформировать у детей умение играть в сюжетно-ролевую игру "Больница".

Задачи:

  • Вызвать у детей интерес и уважение к профессиям врача, медсестры.
  • Воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.
  • Формировать у детей умение играть по собственному замыслу.
0
1693
  • 80

Сюжетно-ролевая игра для детей старшей группы "Овощеводы"

Целевые ориентиры:

  • применяет знания о труде взрослых;
  • осваивает социальные и нравственные отношения: зависимости людей разных профессий друг от друга;
  • обмен результатами труда.
0
1264
  • 80

Игра-викторина для начальных классов "Планеты сказок"

Викторина проводилась в рамках тематической недели космоса.

Участники игры: учащиеся 1-4 классов, классные руководители.

Цель: формировать интерес к чтению через мир сказок.

Задачи:

  • дать возможность учащимся вспомнить любимые сказки и их авторов;
  • показать значение сказки в жизни человека;
  • развитие познавательного интереса к теме "Космос".
0
1350
  • 100

Интеллектуальная игра для детей с ЗПР "Что, где, когда?"

Цель игры: создание условий для применения полученных знаний на практике, сплочение детского коллектива, развитие воображения, наблюдательности.

Задачи:

  • Учить детей применять на практике ранее полученные знания.
  • Развивать память, быстроту реакции, сообразительность, находчивость, словесно — логическое мышление, умение аргументировать ответы.
  • Развивать навык сотрудничества.
0
1386
  • 100