Квест-игра в детском саду "Права ребенка в сказках"

Задачи:

  • формировать у детей понятийный аппарат по теме "Права ребенка";
  • систематизировать практический опыт детей по правовому воспитанию;
  • воспитывать уважение к потребностям, желаниям, правам других людей.
0
480
  • 80

Сценарий квест-игры для детей старшего дошкольного возраста "Здоровье – это здорово"

Цель: сформировать у дошкольников представление о главном богатстве человека – здоровье.

Задачи:

  • формировать знания детей о навыках личной гигиены, о полезных и вредных продуктах питания, о значении спорта и физкультуры для сохранения здоровья человека;
  • обогатить двигательный опыт детей, развивать ориентировку в пространстве, координацию движений;
  • создать положительный эмоциональный настрой, желание быть здоровым.
0
400
  • 100

Квест-игра для старших дошкольников "Экологический дозор"

Цель игры: формировать у старших дошкольников целостный взгляд на природу и место человека в ней, экологическую грамотность и культуру, способность любить окружающий мир и бережно относиться к нему.

0
407
  • 100

Брейн-ринг по правилам дорожного движения

Цель игры: закрепление знаний учащихся начальных классов правил дорожного движения.

Задачи:

  • выработать потребность в соблюдении ПДД;
  • развивать внимание, смекалку, находчивость, сообразительность;
  • воспитывать у детей культуру поведения в общественном транспорте.
0
782
  • 100

Сценарий интеллектуальной игры "Умники и умницы"

Цель игры: стимулирование познавательной активности детей подготовительной группы посредством выполнения разных заданий.

Задачи:

  • поддерживать интерес к интеллектуальной деятельности;
  • развивать мышление, внимание, коммуникативные навыки;
  • воспитывать умение работать в коллективе, проявляя инициативу, смекалку.
0
388
  • 100

Конспект внеурочного мероприятия 3 класс "Маленький принц"

Формы проведения: квест-игра.

Цель занятия: организация деятельности для формирования условий, обеспечивающих активизацию социальных, интеллектуальных интересов обучающихся во внеурочное время.

Задачи:

  • повторить изученное по школьным предметам;
  • развивать коммуникативные навыки, умение работать в команде.
0
686
  • 80

Интеллектуальная игра-викторина по информатике 5 класс "В поисках сокровищ…"

Цель викторины:

  • в игровой форме проверить знания и владение терминологией;
  • повысить интерес к предмету.

Материалы и оборудование: таблички с ребусами, карточки, презентация, сертификат победителя, ПК, проектор.

0
622
  • 100

Методическая разработка мероприятия для 5 класса "Путешествие в страну Дружба"

Цель мероприятия: создание условий для осознания каждым необходимости своего личного вклада в создание атмосферы дружбы в классе.

Задачи:

  • сплочение классного коллектива, проявления индивидуальности каждого ученика, открытости, контактности, организованности;
  • создание условий для творчества и самовыражения учащихся.
0
602
  • 80