Сюжетно-ролевая игра для детей старшей группы "Овощеводы"

Целевые ориентиры:

  • применяет знания о труде взрослых;
  • осваивает социальные и нравственные отношения: зависимости людей разных профессий друг от друга;
  • обмен результатами труда.
0
1541
  • 80

Игра-викторина для начальных классов "Планеты сказок"

Викторина проводилась в рамках тематической недели космоса.

Участники игры: учащиеся 1-4 классов, классные руководители.

Цель: формировать интерес к чтению через мир сказок.

Задачи:

  • дать возможность учащимся вспомнить любимые сказки и их авторов;
  • показать значение сказки в жизни человека;
  • развитие познавательного интереса к теме "Космос".
0
1529
  • 100

Интеллектуальная игра для детей с ЗПР "Что, где, когда?"

Цель игры: создание условий для применения полученных знаний на практике, сплочение детского коллектива, развитие воображения, наблюдательности.

Задачи:

  • Учить детей применять на практике ранее полученные знания.
  • Развивать память, быстроту реакции, сообразительность, находчивость, словесно — логическое мышление, умение аргументировать ответы.
  • Развивать навык сотрудничества.
0
1640
  • 100

Внеклассное занятие для 5-6 классов: "Я в школе, я - дома, я среди друзей"

Цели занятия:

  • приобщение к культуре межличностных отношений;
  • расширение и обобщение знаний об особенностях индивидуальности в подростковом возрасте;
  • воспитание чувства собственного достоинства, внимательности, тактичности, ответственности за себя, целеустремленности.
0
1381
  • 80

Сценарий квест-игры "День Победы – 9 мая"

Цель игры:

  • создать положительный эмоциональный настрой у воспитанников от участия в квест-игре, посвященной Дню Победы 9 Мая;
  • воспитывать уважения к традициям праздновать День Победы;
  • развивать умения прохождения спортивных заданий, договариваться друг с другом действовать сообща.
0
4082
  • 100

Повторительно-обобщающий урок по истории России XVII в., в виде интеллектуальной игры "За семью печатями"

Цели урока:

  • Обобщить и систематизировать знаний по теме "Россия в XVII веке".
  • Развивать мыслительные навыки и познавательные умения.
  • Воспитывать интерес к изучаемому предмету и уважение к историческому прошлому России.
0
3058
  • 100

Смешные названия команд и девизы

Иногда для вечеринок или игр нужны смешные шуточные названия команд.

Оригинальный девиз должен выделяться эмоциональной окраской, произноситься с юмором.

Цель шуточных названий команд и девизов – поддержать общую атмосферу праздничного мероприятия.

Итак, немного фантазии и девиз готов!

1
81947
  • 60

Сценарий увлекательного квеста для детей младшего школьного возраста

Данный квест разработан для учащихся начальных классов. Квест может быть проведен во время школьного лагеря на пришкольном участке.

Квест состоит из 7 заданий, в которых детям предлагается применить все накопленные во время учебного процесса знания, а также умение логически мыслить.

0
10231
  • 100