Квест-игра представляет собой новую педагогическую игровую технологию, которая позволяет решать задачи практически всех образовательных областей, а самое главное – получать от игры удовольствие.
Опыт по организации подобных квестов может быть использован педагогами дополнительного образования и воспитателями дошкольных учреждений, родителями для организации досуга и проведения праздника.
Цель: создание игровых условий для применения полученных детьми знаний по теме "Зима".
Задачи:
Цель: сформировать у детей умение играть в сюжетно-ролевую игру "Больница".
Задачи:
Целевые ориентиры:
Викторина проводилась в рамках тематической недели космоса.
Участники игры: учащиеся 1-4 классов, классные руководители.
Цель: формировать интерес к чтению через мир сказок.
Задачи:
Цель игры: создание условий для применения полученных знаний на практике, сплочение детского коллектива, развитие воображения, наблюдательности.
Задачи:
Цели занятия:
Цель игры: