Квест-игра "В мире чувашских сказок"

Квест-игра представляет собой новую педагогическую игровую технологию, которая позволяет решать задачи практически всех образовательных областей, а самое главное – получать от игры удовольствие.

Опыт по организации подобных квестов может быть использован педагогами дополнительного образования и воспитателями дошкольных учреждений, родителями для организации досуга и проведения праздника.

0
2982
  • 100

Квест-игра для детей 5-7 лет на Новый год "В поисках Снежной королевы"

Цель: создание игровых условий для применения полученных детьми знаний по теме "Зима".

Задачи:

  • создать новогоднее настроение;
  • развивать фантазию детей, эмоциональное восприятие;
  • воспитывать осознанные доброжелательные отношения со сверстниками, навыки работы в коллективе, чувства взаимоподдержки, взаимопомощи, вызвать желание радоваться своим успехам.
0
804
  • 80

Технологическая карта сюжетно–ролевой игры "Больница"

Цель: сформировать у детей умение играть в сюжетно-ролевую игру "Больница".

Задачи:

  • Вызвать у детей интерес и уважение к профессиям врача, медсестры.
  • Воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.
  • Формировать у детей умение играть по собственному замыслу.
0
1844
  • 80

Сюжетно-ролевая игра для детей старшей группы "Овощеводы"

Целевые ориентиры:

  • применяет знания о труде взрослых;
  • осваивает социальные и нравственные отношения: зависимости людей разных профессий друг от друга;
  • обмен результатами труда.
0
1560
  • 80

Игра-викторина для начальных классов "Планеты сказок"

Викторина проводилась в рамках тематической недели космоса.

Участники игры: учащиеся 1-4 классов, классные руководители.

Цель: формировать интерес к чтению через мир сказок.

Задачи:

  • дать возможность учащимся вспомнить любимые сказки и их авторов;
  • показать значение сказки в жизни человека;
  • развитие познавательного интереса к теме "Космос".
0
1547
  • 100

Интеллектуальная игра для детей с ЗПР "Что, где, когда?"

Цель игры: создание условий для применения полученных знаний на практике, сплочение детского коллектива, развитие воображения, наблюдательности.

Задачи:

  • Учить детей применять на практике ранее полученные знания.
  • Развивать память, быстроту реакции, сообразительность, находчивость, словесно — логическое мышление, умение аргументировать ответы.
  • Развивать навык сотрудничества.
0
1660
  • 100

Внеклассное занятие для 5-6 классов: "Я в школе, я - дома, я среди друзей"

Цели занятия:

  • приобщение к культуре межличностных отношений;
  • расширение и обобщение знаний об особенностях индивидуальности в подростковом возрасте;
  • воспитание чувства собственного достоинства, внимательности, тактичности, ответственности за себя, целеустремленности.
0
1402
  • 80

Сценарий квест-игры "День Победы – 9 мая"

Цель игры:

  • создать положительный эмоциональный настрой у воспитанников от участия в квест-игре, посвященной Дню Победы 9 Мая;
  • воспитывать уважения к традициям праздновать День Победы;
  • развивать умения прохождения спортивных заданий, договариваться друг с другом действовать сообща.
0
4103
  • 100