Литературные викторины для дошкольников

0
1584
  • 100

Игровой практикум "Мир цветовода"

Цель: обобщение и систематизация знаний учащихся о комнатных растениях.

Задачи:

  • закрепить и расширить знания о комнатных растениях;
  • развить интеллектуальные и творческие способности;
  • воспитать бережное отношение к растениям.
0
3278
  • 100

Занятие внеурочной деятельности "Российскою землей рожденный…"

Цель: расширение знаний учащихся о жизни и деятельности М.В. Ломоносова.

Задачи:

  • создать условия для восприятия сведений о жизни и достижениях М.В. Ломоносова;
  • формировать потребность, самостоятельно осуществлять поисковую деятельность;
  • формировать чувство патриотизма, гордости за русский народ.
0
2949
  • 80

Игра-викторина для детей среднего дошкольного возраста "Профессии"

Цель викторины: расширять знания дошкольников о профессиях взрослых.

Задачи:

  • развивать мышление, коммуникативные навыки, пополнять словарный запас;
  • воспитывать уважение к людям труда.
0
1196
  • 100

Географический калейдоскоп "Знатоки географии"

Цели викторины по географии:

  • закрепление и обобщение полученных знаний;
  • расширение кругозора учащихся;
  • воспитание уважительного, заинтересованного отношения к культуре и традициям других народов;
  • развитие интереса к изучению географии.
0
5821
  • 60

Викторина по немецкому языку для учащихся 6 класса

Викторину по немецкому языку можно провести среди учащихся 6 классов обычной школы, так и школы с углубленным изучением языка, например, на неделе иностранных языков или в конце учебного года.

Основной целью викторины является развитие иноязычной коммуникативной компетенции учащихся.

0
4904
  • 100

Викторина "Умники и умницы"

Образовательная область: коммуникация, познание, творчество, социум, здоровье.

Раздел: развитие речи, художественная литература, естествознание, ФЭМП, рисование, аппликация, музыка.

Цель: воспитывать любовь и интерес к разным жанрам литературы. (сказки, стихи, загадки, рассказы)

0
987
  • 80

Викторина по информатике для 5 классов "Битва Эрудитов"

Цель викторины по информатике: создать условия для повторения и закрепления основного материала по темам: "Что такое моделирование" и "Управление и алгоритмы", представленного в неординарных ситуациях.

0
4959
  • 100