Применение квест-технологии в ДОУ на примере разновозрастных групп

ФГОС ДОО, в основе которого лежит деятельностный подход, предполагает развитие личности, мотивации и способностей ребенка в различных видах деятельности с учетом возрастных, индивидуальных, психологических и физиологических особенностей.

Необходимым условием реализации ФГОС является создание условий для индивидуального развития ребенка, открывающих возможность для его позитивной социализации.

0
6138
  • 80

Квест–игра для детей среднего дошкольного возраста "Профессии"

Цель игры: формирование знаний участников о профессиях, через выполнение заданий.

Задачи:

  • Закреплять название профессий и инструментов, необходимых для труда.
  • Развивать познавательный интерес, логическое мышление.
  • Воспитывать доброжелательность, взаимопонимание и чувства товарищества.
0
1030
  • 100

Web-квест "Занимательная информатика"

Цель web-квеста - активизация познавательного интереса обучающихся в области информатики и информационно-коммуникационных технологий, повышение мотивации изучения данной предметной области.

0
11741
  • 80

Игровой квест "Путешествие в волшебном лесу"

Цель: создать положительный эмоциональный настрой на предстоящий день, формировать элементарные математические представления у детей.

Задачи:

  • обогащать представления детей о свойствах предметов (форма, цвет, величина);
  • воспитывать доброжелательное отношение к животным;
  • формировать навыки работы в коллективе.
0
2459
  • 80

Конспект интегрированного образовательного квеста по сказкам К.И. Чуковского

Для детей старшей группы.

Цель: развитие познавательных способностей у детей старшего дошкольного возраста.

Задачи:

  • Закрепить знания о произведениях К.И. Чуковского.
  • Развивать внимание, зрительную и слуховую память, мышление, воображение, интонационную выразительность речи.
  • Прививать любовь к художественной литературе.
0
6469
  • 0

Образовательные мини-квесты на уроках химии

В современной школе все большую популярность приобретают образовательные квесты.

Понятие «квест» (с англ. quest - поиск) обозначает игру, требующую от игрока решения умственных задач для продвижения по определенному плану или сюжету.

0
1786
  • 80

Экологическая квест-игра "Эколята"

Цель игры: формирование экологических знаний у детей посредством игровой деятельности квест - технологии.

Задачи квеста:

  • формировать основы экологической грамотности: живая природа нуждается в помощи и защите;
  • формировать представления детей о муравьях;
  • продолжать учить пользоваться оборудованием для экспериментирования: воронками, фильтровальной бумагой.
0
14213
  • 60

Квест-игра для 3-4 класса "На знание теоретических основ по предмету физическая культура"

Целью физического воспитания школьника является формирование разносторонне физически развитой личности, способной активно использовать ценности физической культуры для укрепления и сохранения собственного здоровья, оптимизации трудовой деятельности и организации активного отдыха.

0
3268
  • 80