Методическая разработка для 4 класса "Мы любим лес" Турнир "Знатоки природы"

Цель игры: формировать экологическое сознание учащихся.

Задачи:

  • активизировать и дополнить представление учащихся о значении леса в природе и в жизни каждого человека;
  • познакомиться с основными правилами поведения в лесу;
  • воспитывать чувство любви к окружающим лесным богатствам нашей Родины.
0
514
  • 100

Викторина по истории "Отечественная война 1812 года"

Вопросы викторины

1. Кто автор строк? "Мы были дети 1812 года. Жертвовать всем, даже жизнью, для блага Отечества было влечением сердца" (М.И. Муравьев-Апостол)

2. Какое сражение Наполеон назвал "битвой гигантов"? (Бородинское сражение 26 августа 1812 года)

0
298
  • 100

Викторина по информатике 5 класс "Интересные факты о языке программирования Scratch"

Цели мероприятия:

  • развитие познавательного интереса, повышение творческой активности учащихся на уроке информатики;
  • повышения мотивации и обобщения знаний обучающихся по предмету;
  • расширение кругозора обучающихся;
  • воспитание информационной культуры, уважения к сопернику.
0
307
  • 80

Интеллектуальная викторина "Что? Где? Когда?" на тему "Скоро в школу"

Цель викторины: в занимательной игровой форме обобщить и закрепить знания детей подготовительной к школе группы, полученные на занятиях.

Задачи:

  • проверить прочность усвоения детьми знаний, сформированных на занятиях по обучению грамоте, математике;
  • способствовать развитию познавательной сферы детей, расширению их кругозора;
  • умение отстаивать свою точку зрения, делать выводы и умозаключения.
0
368
  • 100

Викторина по русскому языку для учащихся 6-х классов "Знатоки языка"

Цели викторины:

  • популяризация русского языка и русской культуры;
  • воспитание гражданственности и патриотизма, любви к Родине и ее истории;
  • развитие творческого потенциала обучающихся.
0
470
  • 100

Викторина для недели истории в 5-11 классах

Викторина для недели истории проводится в 4 раунда. Первые 3 раунда – это ответы на вопросы по истории Древнего мира и Средних веков, по истории России, по истории культуры и науки.

Участвуют в викторине все классы: от каждого класса выбираются по несколько игроков. (от 4 до 6)

0
384
  • 100

Урок-викторина "Информатика + математика"

Цели викторины:

  • повторение и закрепление основного материала, представленного в неординарных ситуациях;
  • обеспечение углубленного изучения информатики и математики.
  • воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор.
0
337
  • 100

Интеллектуальная игра-викторина по информатике 5 класс "В поисках сокровищ…"

Цель викторины:

  • в игровой форме проверить знания и владение терминологией;
  • повысить интерес к предмету.

Материалы и оборудование: таблички с ребусами, карточки, презентация, сертификат победителя, ПК, проектор.

0
483
  • 100
Добро пожаловать!

Благодарим за посещение нашего ресурса