Сценарий игрового сеанса для детей 2-3 лет "Давайте познакомимся"

Цель: социализация детей раннего возраста на основе организации игровой деятельности

Задачи:

  • стимулирование тактильных рецепторов ладоней и пальцев рук, речевой активности;
  • устранение беспокойства, чувства страха, тревоги при взаимодействии с воспитателями;
  • развитие наглядно-действенного и наглядно-образного мышления.
0
671
  • 80

Сценарий квест-игры для детей с ТНР "Путешествие в безопасный мир интернета"

Методическая разработка для детей старшего дошкольного возраста по проведению мероприятия, направленного на изучение безопасности в информационной сети Интернет.

Цель: формирование у детей основ интернет-безопасности, воспитание грамотного и ответственного пользователя Интернета.

0
9142
  • 80

Игра по геометрии для 7 класса "Поле чудес"

Цель игры - развивать и укреплять интерес к геометрии, истории ее развития.

Задачи:

  • выявление степени усвоения учащимися сведений из истории геометрии;
  • расширение знаний учащихся, развитие познавательного интереса к изучению геометрии;
  • формирование дружеских отношений.
0
1004
  • 100

Квест-игра для 3-4 классов "Краевед"

Квест построен на основе игры "Муха". Мухе известна на карте точка старта, выполняя задания, она перемещается по клеткам-буквам и доходит до буквы-финиша.

Предназначен для детей 3-4 классов. Данную разработку можно использовать во внеурочной деятельности, а также на уроках окружающего мира при подготовке к ВПР.

0
687
  • 100

Дидактическая игра для детей средней группы "Путешествие в осенний лес"

Задачи:

  • закреплять представления детей о цвете, величине, корме животных, диких животных, о среде их обитания;
  • формировать умение классифицировать листья по цвету, величине (большие\маленькие);
  • воспитывать любовь, бережное отношение к природе и проявлять заботу и внимание ко всему живому.
0
566
  • 80

Квест-игра во 2 классе "Путешествие по стране литературное чтение"

Цели:

  • в игровой форме повторить и закрепить знания учащихся о содержании различных сказок;
  • развивать логическое мышление, память, внимание, коммуникативные способности, навыки групповой работы;
  • воспитывать любовь и интерес к чтению, чувство коллективизма.

Тип: интеллектуальная командная игра-путешествие.

0
12288
  • 100

Сказка-игра для 1-2 класса "Угадай профессию"

Цель: воспитывать уважение к людям, своим трудом приносящим пользу обществу, расширить представление о разнообразии профессий.

Задачи:

  • Активизировать, закрепить, уточнить и пополнить уже имеющиеся знания ребят о профессиях.
  • Воспитывать уважительное отношение к труду, к представителям разных профессий.
  • Формирование художественно-творческой активности учащихся.
  • Способствовать обогащению словарного запаса детей.
0
965
  • 100

Квест для детей старшего дошкольного возраста "В поисках книги сказок"

Цель: создание благоприятных условий для познавательной активности детей дошкольного возраста в процессе игровой деятельности.

Задачи:

  • формировать навык сотрудничества, самостоятельности, инициативности, желания помогать;
  • способствовать развитию диалогической речи;
  • развивать умение создавать выразительный образ в игре-драматизации, имитировать характерные действия персонажей.
0
1196
  • 100